服务器和客户端之间的node.js中的SharedObject

基本上我需要node.js中的sharedObject

在使用闪存介质服务器(如red5和Flash客户端)时,可以本地使用sharedObject,在通过syncevents更新时通知连接的客户端,在客户端可以连接到sharedobjects并处理syncevents,而且代码可以处理if客户端想要捅住这个同步的对象,并且可以不允许这个动作(这是在线多人游戏中必须的)。

你可以build议我在node.js + JavaScript的一些类似的实现吗?

请注意,我不需要函数或代码共享,只需要sharedObject + native事件。

我发现这个话题: 是否有可能使用node.js在客户端和服务器之间共享数据? 但我认为这不是我的确切指示。

我最好的select是https://github.com/jonashuckestein/node-object-sync 。 你用过吗? 这是一个安全和快速的方法? 如果写同步function和传递可更新的对象更快,我会毫不犹豫…

你应该看看node.js中的赛车库 看到这里https://npmjs.org/package/racer 。 也看看使用赛车的德比(一个MVC框架)。

如果你想自己开发一些东西,你可以使用socket.io来处理实时事件(聊天,广播消息),并自己处理syncrhonisation / events。

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