NetworkStream写入()与事件名称

我有一个用C#编写的简单的TCP服务器,以指定的时间间隔ping数据,并接收到我有NodeJS应用程序的数据。 我目前正在从NetworkStream发送数据,如下所示: private NetworkStream nwStream; nwStream = clientMachine.GetStream(); nwStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); // Inside a loop 并在NodeJS中接收它,如: client.on('data', (data) => { 除了我的C#TCP服务器的data之外,还有什么办法可以发出不同的事件吗? 使用Socket.io我可以socket.emit('customEvent', someData)并接收它像socket.on('customEvent', receivedData)但我不确定是否可以在C#中实现这一点。 我没有使用Socket.io,上面只是我想实现的行为的一个例子。

Firebase set()承诺停留在挂起状态

我正在尝试简单地写入Firebase数据库,如下所示: return app.register( email, password ).then( f => { return app.login( email, password ) } ).then( f => { return app.currentUser() } ).then( user => { return app.firebase.db().ref( `users/${user.uid}` ).set( {color: 'red'} ) } ).then( f => { console.log( "This never triggers" ) } ) 其中app.register是: ( firebase, email, password ) => firebase.auth().createUserWithEmailAndPassword( email, password […]

优化我的Node.js / Js / Socket射击游戏

所以在这里,我做了一个小射手游戏只是为了玩和在我的电脑上运行良好,但与互联网/function较差的电脑(例如在学校/我的朋友很less)的人是相当滞后,这是我的第一个canvas所以我不确定通常的优化技术。 我通过套接字将客户端信息以及其他玩家信息(只有客户端需要的最低限度)发送给客户端60秒钟。 对不起,这个问题有点模糊,基本上只是寻找优化技巧。 如果需要更多的代码,只需要问! 谢谢! 这是我的绘图function: function draw() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width,canvas.height); //grey background ctx.fillStyle="rgba(128, 128, 128, 0.15)"; ctx.fillRect(0, 0,canvas.width, canvas.height); //drawing background grid for(var pos = 25;pos<5000;pos+=25) { ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "rgba(128, 128, 128, 0.75)"; ctx.lineWidth="1"; ctx.moveTo(0, pos-player.y+pos); ctx.lineTo(canvas.width, pos-player.y+pos); ctx.stroke(); } for(var pos = 25;pos<5000;pos+=25) { ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "rgba(128, 128, 128, 0.75)"; […]

Mongoose:如何防止MongoDB在数据库中保存重复的电子邮件logging

我想要使​​关键邮件唯一的整个集合,但我不能得到这个工作,这里是我的服务器代码。 // Create a schema var userSchema = new mongoose.Schema({ email: { type: String, required: true}, password: String }); var userModel = mongoose.model("user", userSchema); router.post('/postuser', (req, res) => { console.log('Requested data to server: ' + JSON.stringify(req.body._user)); var user = new userModel({ email: req.body._user.email, password: req.body._user.password }); // user.isNew = false; user.save((err, data) => { console.log('Analyzing […]

Firefox不会等待页面加载Webdriverio

我正在尝试使用Selenium运行我的testing,并刚刚遇到问题。 我有我为Chrome浏览器编写的testing。 现在我一直试图在Firefox浏览器中运行相同的testing,但是失败了。 我已经开始调查这个问题,并发现Firefox不会等到页面完全加载。 Chrome的作品完美。 我在Docker容器中运行Selenium 。 这是我的脚本 storeSearch(info) { let that = this; return new Promise(function (resolve, reject) { browserClient.init() .url("http://somewhere.com") .selectByVisibleText("#store","Tech") // Redirect to a new page .setValue("input[name='search']", info.searchCriteria) .selectByValue(".featured", 'MacBook') .click("button[name='info']") .element('.popup') .then(function (element) { if (element.state === 'success') { } }); }); } 它甚至不会尝试从select .selectByVisibleText("#store","Tech")select一个存储types,而只是抛出一个exception。 “一个元素不能使用给定的search参数(\”input [name ='search'] \“)。”, 我试图添加timeouts但它不工作,给我一个错误。 browserClient.init() […]

编写自定义webpackparsing器

我打算使用一些更复杂的约定来导入我的webpack项目中的资产。 所以我想写一个插件,应该重写所需的模块定位器的一部分,然后将其传递给parsing器瀑布 。 我们假设我们只是想 检查一个请求的模块是否以#字符开始 如果是这样,用./lib/replace。 现在应该由默认的parsing器查找新的模块定位器。 这意味着当一个文件/var/www/source.js确实require("#example") /var/www/source.js require("#example") ,它实际上应该得到/var/www/lib/example.js 。 到目前为止,我已经想通了,我显然应该使用module事件钩为此目的。 这也是其他答案所select的方式,但不幸的是我没有太多的帮助。 所以这是我的自定义解决插件,这是非常简单的: function MyResolver () {} MyResolver.prototype.apply = function (compiler) { compiler.plugin('module', function (init, callback) { // Check if rewrite is necessary if (init.request.startsWith('#')) { // Create a new payload const modified = Object.assign({}, init, { request: './lib/' + init.request.slice(1) }) // […]

无法使用xero-node集成进行身份validation

我正在尝试使用官方的xero-node库将Xero API集成到我的节点应用程序中。 继文档之后,我注册了一个公共应用程序,提供了consumerKey和consumerSecret来configuration,同时尝试了两个示例应用程序并构build了自己的应用程序,但得到相同的错误: { oauth_problem: 'token_rejected', oauth_problem_advice: 'Token has not been provided' } 任何想法?

在NodeJS中select同步计算的时延太大?

我正在编写一个node.js插件来执行一些encryption计算,这可能需要大约1μs – 20μs。 现在我有一个select:将其实现为同步或asynchronous方法(在后台工作者上进行计算)? 很显然,networking和I / O,有时需要超过一毫秒,应该asynchronous完成。 parsingJSONinput很快,应该同步完成。 在我的情况下保持低延迟是重要的,但优化离开微秒感觉很像过早的优化。 因此,考虑到这种情况,我有兴趣就这个问题提出你的看法: 当使用node.js时,(同步)调用需要阻塞多长时间,直到您决定在后台线程上asynchronous运行它为止?

回环asynchronous/等待UnhandledPromiseRejectionWarning问题

在回环3当我实现asynchronous/等待在前保存操作挂钩 Entry.observe('before save', async (ctx, next) =>{ if(ctx.instance.images){ Entry.upload(ctx.instance.images[0].src).then(data => { ctx.instance.image = data; }); } }); 控制台打印这个错误 (node:29323) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection (rejection id: 1): Error: Callback was already called. (node:29323) DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero […]

为什么html-minifier告诉我:未知选项“–minifyJS”?

题: 我在全球安装了html-minifier uglify-js ,并安装了html-minifier 。 HTML的缩小工作正常,但是当我添加–minifyJS来缩小JavaScript以及它失败,并出现以下错误: error: unknown option `–minifyJS' 我做错了什么? 码: html-minifier –input-dir ./viewsCopy –output-dir ./views-minified –collapse-whitespace –html5 –minifyJS 参考: https://www.npmjs.com/package/html-minifier OUTPUT <% include ../partials/header %> <div class="backgroundLogin"><div class="alertMessage"> <% if (errors.length > 0) { for (var i = 0; i < errors.length; i++) {%> <div class="alert alert-danger"> <%= errors[i].msg %> </div> <% } […]