Tag: liquidfun

如何在nodejs中包含liquidfun物理引擎

我一直在做box2dweb和node.js的游戏。 一切工作都很好,直到我决定改用谷歌的LiquidFun引擎,也是基于Box2d的。 在box2dweb中,我可以通过将以下内容添加到box2d.js文件的底部来导出我需要的模块。 module.exports = { b2Vec2: Box2D.Common.Math.b2Vec2, b2BodyDef: Box2D.Dynamics.b2BodyDef, b2Body: Box2D.Dynamics.b2Body }; LiquidFun在其编译的文件中不使用相同的命名空间,所以我尝试了: module.exports = { b2Vec2, b2BodyDef, b2Body }; 我没有运气得到node.js导出任何我需要的function。 有人可以告诉我如何正确导出LiquidFun?