通过Webpack在模块中导入图像
我正在使用NodeJs,webpack&ES2015为我的应用程序。
我似乎无法弄清楚如何导入我的模块中的图像。 以下不起作用。
import "../../css/image/t1.png";
编辑:根据锡蒂安的要求,这里是我的webpackconfiguration:
const webpack = require( "webpack" ); const path = require( "path" ); const merge = require( "webpack-merge" ); const TARGET = process.env.npm_lifecycle_event; process.env.BABEL_ENV = TARGET; const PATHS = { app : path.join( __dirname, "app" ), build : path.join( __dirname, "build" ) }; const common = { entry : { app : PATHS.app }, resolve : { // helps us refer to .js? without ext. extensions : [ "", ".js", ".jsx" ] }, output : { path : PATHS.build, filename : "bundle.js" }, module : { preLoaders : [ { test : /\.css$/, loaders : [ "postcss" ], include : PATHS.app }, { test : /\.jsx?$/, loaders : [ "eslint" ], include : PATHS.app } ], loaders : [ { test : /\.css$/, loaders : [ "style", "css" ], include : PATHS.app }, { test : /\.jsx?$/, loader : 'babel', query : { cacheDirectory : true, presets : [ 'react', 'es2015' ] }, include : PATHS.app } ] } }; if( TARGET === "start" || !TARGET ) { module.exports = merge( common, { devtool : 'inline-source-map', devServer : { contentBase : PATHS.build, hot : true, progress : true, stats : 'errors-only' }, plugins : [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin() ] } ); } if( TARGET === "build" ) { module.exports = merge( common, {} ); }
文件加载器 (或url-loader , 如果文件小于限制 , 可以返回一个Data Url )可以用来将图像导入到模块中。
有关如何使用这种装载机的更多信息,请参阅webpack装载机文档 :
组态
{ test: /\.png$/, loader: "url-loader?mimetype=image/png" }
使用当前版本的webpack它应该工作:
import t1 from "../../css/image/t1.png";
和你的webpack.config(webpack 2.0):
module: { rules: [ {test: /\.png$/, use: 'url-loader?mimetype=image/png'}, ] }
你可以通过在你的webpack(v1)configuration中添加一个加载器来完成:
{ test: /\.png$/, loader: "url-loader?mimetype=image/png" }
然后安装它:
npm install url-loader
最后你将能够使用以下方式导入图像:
import image from 'images/name.png'