unity3d可以用socket.io工作吗?

我试图连接到我的node.js服务器使用socket.io客户端。 问题是,统一不支持它,以及当前.Net版本。

我尝试了一些像这样的第三方解决scheme没有运气(很多错误和粉碎)。 任何人都可以推荐一个方法来使用.Net 3.5上的socket.io客户端?

我修改了@arturocandela提到的库,因为它在特定情况下显示了一些问题。 UnitySocketIO-WebSocketSharp

尝试与https://github.com/NetEase/UnitySocketIO

随着socket.io wiki中find该库,您将能够连接到一个socket.io服务器,但使用JavaScript,而不是c#

我知道这已经有一段时间了,但是我发现这个免费的资产可能很有趣。