Unity3D websocket客户端与Node.js服务器?

我有一个在Node.js中制作的游戏服务器,并且正在为它build立一个Unity3D客户端。 我已经为同一个服务器构build了一个纯Javascript Web客户端,这非常棒。

我能够使用websocket-sharp创buildUnity3D的客户端,但是速度很慢,想知道是否有更好的库可以使用,比如UNET。