服务器端使用threeJS进行渲染

我正在尝试使用threejs和节点服务器完成一个对象的服务器端渲染。

我已经能够加载模型,但无法使用MTLLoader加载纹理。 在Web上(节点模块“xmlhttprequest”,“blob-util”)build议的带有选项的标准MTL加载程序在多个地方失败,例如addEventListener和带有“blob”参数的URL。

可以用threejs和支持的库来做到这一点吗?

我的查询是特定于ThreeJs加载器,并使他们在服务器或装载机工作的逻辑本地或远程加载的OBJ和MTL