socket.io 0.9发现错误

我正在使用Flash客户端和socket.io 0.9服务器构build一个手机游戏。 我的游戏很受欢迎,随时都有〜300个连接的客户端。 当服务器工作24小时时,突然它只在约10%的情况下才开始响应。 我debugging的Flash客户端和socket.io库尝试加载为HTTP这个url:

http://host.com:123/socket.io/1/?time=14187588 …

通常情况下,它会收到状态码200,如下所示:

Io70X_FFWJFdyCpfp_3w:40:60:websocket,htmlfile,xhr-polling,jsonp-polling,flashsocket

但是当服务器挂起时 – 在90%的请求中它接收到响应码0和没有数据,而另外10%的情况下接收到正确的数据并成功连接。

有任何想法吗?