setGame Discord.js的问题
我试图强制我的机器人改变它的“游戏”,当它开始“!求助”,但似乎无法得到它的工作。
目前我的代码是…
const Commando = require('discord.js-commando'); const Request = require('request'); const Bot = new Commando.Client(); Bot.client.setGame("!help for help");
我也试过…
Bot.client.setStatus("!help for help"); Bot.user.setGame("!help for help"); Bot.user.setStatus("!help for help");
我使用似乎无法理解你如何打电话给它使其工作。
尝试这个:
bot.on('ready', () => { bot.user.setGame("use !help"); });
.setStatus
是用户旁边的圈子
- 空闲 – 是黄色的
- dnd – 是红色的
- 在线 – 是绿色的
- 我怎样才能避免在Webpack 2的configuration中使用可选的解决scheme?
- 如何等待,直到多个EventEmitter实例在Node.js中发出相同的事件?
- Cordova Azure – 错误请求 – types错误:无法读取未定义的属性'listRegistrationsByTag'
- 将MongoDB结果string化为NodeJs的http响应
- 为什么客户端在node + express + socket.io + jade简单的应用程序中断开连接并重新连接
- 将coffeescript合并到你的节点项目中?
- 我如何在JavaScript中模块化我的代码?
- 返回node.js中多个文件的内容
- 降低Node.js套接字连接的超时