多人游戏架构

任何人都可以推荐文章,书籍,关于这个教程?

也许是(文章,书籍,教程)关于多人游戏体系结构,networking在HTML5,JavaScript,WebSockets,Node.js?

嘿这里有一些指南:

http://marakana.com/training/html5/websocket_for_social_gaming.html

这里是一个评论的例子:

http://www.startupmonkeys.com/2010/09/building-a-scrabble-mmo-in-48-hours/

那是你在找什么?

制作多人游戏绝对有可能,因为我也看到了基于node.js的坦克游戏

您可能会发现有用的HTML5 WebSocket权威指南 (我是其合着者)。

在这篇文章中,我们对这本书的内容做了一个简短的介绍。 这些书籍(阅读:可以从发布商的网站上下载)与所有的源代码和一个预先configuration的环境的虚拟机的所有动手内容,包括一个使用XMPP的聊天应用程序,一个石头剪刀游戏与pub / sub消息,和VNC通过WebSocket。